这是什幺光? 教你如何评估光源

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  • 日期(2020-05-29)

在上次的例子里,我们解说了「照明」跟「控光」的差别。既然想要控光,其实我们就不能对「光质」不了解,所以这次我们就来谈谈它吧。一般仿间的书,通常会把光线分成「硬调光」与「软调光」,虽然这幺说是没有错的,不过单以两种属性来概括,感觉就是太笼统了一些。

我在Broncolor(注:棚灯名牌)的网站上,看到网站上有一个页面写到关于光质的「The Famous Five」,我自己感觉这会比单纯将光线分为「硬调光」与「软调光」来得更明确,在这边跟大家分享这个The Famous Five啰!


The coverage 涵盖範围

简单来说,拍真实比例的汽车,跟拍1:18的模型汽车,你需要做出来的光源大小也会是相差18倍。因此使用光源时,会去评估这个光源cover了多大的面积,而在这个面积里面,光源的明暗又是如何分布!


▲涵盖範围小


▲涵盖範围大


▲涵盖範围比物体小的灯当作灯源,通常照明会比较不均匀,可以看到周边都是暗的。


▲涵盖範围比物体大就可以有比较均匀的照明效果。


The edge transfer 边缘过渡

一旦把光源照到主体上,就会产生亮部与暗部,而从亮部到暗部这中间,会有一个过渡的变化区域,我们称之为渐层的灰阶。随着光源不同,灰阶的部分也会有不同的表现。下面的示範照中后者变化就比前者来得快。


▲变化缓


▲变化快


The shadow definition 阴影

阴影的锐利与否,一般是取决于光源的面积大小,下面三张图分别是:裸灯(点光源)、柔光罩(面光源),柔光罩对墙壁跳灯(超大面光源),可以看到阴影的形状随光源变大渐渐柔化消失。


▲裸灯(点光源)


▲柔光罩(面光源)


▲柔光罩对墙壁跳灯(超大面光源)


The Shadow Contrast 阴影的对比

这边大家应该可以发现一件有趣的事情:「锐利的阴影不见得对比就高」,这点可能跟大家一般的认知并不太一样,不过从下面两张图就可以看出,这两张图阴影的形状虽然一样,但是对比却不同。所以事实上影像的对比跟阴影的形状是可以分开控制的。


▲高对比


▲低对比


The highlight 高光区


▲长条型的柔光罩跟方型的柔光罩。当然高光区的大小会直接影响到阴影、涵盖範围等等,不过这个要素主要考量的是当拍摄会反光的物体时,高光区的形状往往就决定了物体上反光的形状。


到这边你会发现当我们在评估光线时,其实我们很在意的是「阴影」和「反光」,而不是光线多强(高 GN?高瓦数?)。在拍照的时候,我们是尝试「控制」 阴影和反光,而不是誓死要「消除」阴影和反光,这也是一个跟一般打光时不太一样的概念。我常常会听到有人不满意一张照片,单纯是因为主体有阴影,这样说是不正确的;应该说这张照片「没有将阴影控制好」才对 :P。

毕竟有光的地方就有影子,而且在很多时候,我们确实会需要锐利且浓烈的影子来传达我们的概念,不是吗?

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